Frikis, reuníos!

El mundo es de los frikis. Todo el mundo lo sabe, pero prefieren ignorarlo y continuar con sus vidas, familias, hipotecas, convencionalismos sociales y lobotomías varias. Ellos disimulan, nos miran de reojo, con recelo. Saben que lo sabemos. Tenemos el control... de nuestras mentes, que ya es pedir mucho.

martes, 21 de junio de 2016

RESEÑA DE LA PRIMERA (de muchas) FRIK.CON



Pues iba a hacer una entrada al uso sobre la reseña de mis jornadas. Pero no he podido. ¿Las razones? Pues varias. Aunque suene mal son MIS jornadas. Como decía aquella canción "me, myself and I", que yo me lo he guisado y me lo he comido, para bien y para mal.


                                                 Turno de mañana, así en general


Tampoco he podido por que el pasado 18 de Junio conseguí triangular mis círculos roleros de los últimos 8 años. Por un lado fue gente de mi grupo de Majadahonda, a los que conocí pues eso, hace 8 años y con los que me volvía a enrolar, nunca mejor dicho, en esto de los dados. También fue gente de la Pathfinder Society, esos eventos a los que fui a su primera reunión pública, donde me dieron un pregen de Maerysiel y que se convertiría, junto con otros, en mi Maricelo y que llevé hasta el nivel doce. Y por otro a la gente de "los encounters", esos eventitos que se jugaban los martes en el GenX de la calle Galileo y que mantuvimos (y se mantiene) durante años. Y, como no, gente que fui conociendo en eventos paralelos, como Josemasaga. Pues en estas jornadas junté a toooda esa gente, a las que yo había hablado a unos y a otros, y añadí a otros cuantos más.

Allí estuvieron el gran Bester Brainstormer, Josemasaga haciendo publi de DCC, el powegamer de la Pathfinder Society Nagash, "Metrónomo" Puck, Variable X y su Eirendor, David González y Summum Creator, Ana Ciantarab, la creadora de las jornadas de rol Bayuca, mi amigo Julián, uno de los mejores masters con los que he jugado, y gente de Piedralaves, los nuevos testigos a los que he iniciado en esto... En fin... Crema de la buena.

Así que esto era más que "unas jornadas". Esto es mi puta vida rolera de los últimos 10 años.
Y ahora pasando a la reseña empezaré por decir que si no hubieran sido mis jornadas habría dicho que han sido de las mejores jornadas a las que he ido, sobre todo por la organización.

A las 11:33 de la mañana estaba todo el sentado en sus mesas. Alas 14:20 todas las partidas del turno de mañana habían terminado. A las 16:35, comenzaba el turno de tarde y a las 20:10 terminaba. Exactamente. Y tuve cosas que solventar, como repartir a los jugadores ante alguna "caída de mesa" de ultimísima hora y otras que no se llenaron con el mínimo de dos (la de Bester y 5ed de DyD necesitaba un mínimo de tres y no hubo). Se hicieron los sorteos (manuales de Faith, 3 de la gente de Summum Creator, parches que trajo mi "hermano" Raúl)y se repartieron las chapas y tarjetas de personaje que hice para las jornadas y que añadieron gracia al juego...

TURNO DE MAÑANA

Quería probar Cultos innombrables y me apunté a la partida que dirigió Nagash. En la mesa mi amigo Raúl Pérez y nuestro amigo común Torio (por cierto, este apareció con una tarta Primigenia espectacular, un necronomicon en dulce que nos merendamos). Partida espectacular, que me gustaría explicar pero que no haré porque creo que es una putada hacer un spoiler de algo así. Magníficamente jugada por mis amigos, Raúl se salió por todos los lados. Yo sigo con la boca abierta. Preparó tan bien la partida el puto Nagash que hubo un momento en el que pasaban cosas y el master se pudo ir a tomar algo por ahí: aquello funcionaba solo y casi sin dados. Magnífica partida, Nagash dejó claro que es un gran master, más allá de la Pathfinder Society. Pero mucho más allá.


                      Tan felices en cultos innombrables. La que nos esperaba...


Se sortearon cositas, entre otras, los parches y un libro del art work del juego de rol de Faith, que muy amablemente hicieron llegar los chicos de Burning Games y que se llevó David Gregoris.








        Ganador!

Aquello iba como un reloj, así que tranquilamente, sin agobios, nos fuimos a comer a un brugre kri, que diría Chiquito de la Calzada. Ocupamos una mesa que estaba reservada para una merienda de un niño que cumplía años y nos pusimos las coronitas, mientras hablábamos del machismo en el rol y el acoso via twiter a una canadiense. Muchas risas y encendimos el odio hacia Matias Prats, alimentado por un incendiario Puck.







Josemasaga haciendo publi...



           ... Y con toda la escenografía del mundo que le caracteriza. Un clásico. Del mazmorreo :)




Puck y Conan, turno de mañana







                                                     Juli y Steam States





TURNO DE TARDE

Me apunté a Savage Worlds, a la partida de Conan que dirigía Puck. Para hacer frente a la lacra machista rolera me había preparado una Aesyr lesbiana. Que raro. Compartí mesa con un desenfrenado y feliz David Gregoris, que no paró de poner sellitos en las tarjetas de personaje que imprimí para la ocasión, y con David, un amiguete de Piedralaves y que se nos ha lanzado en el pueblo a dirigir Walhalla.

(lo de los sellitos es que mi mujer, Nuria, me regaló unos sellos de esos que se ponen a los niños como premio en las tareas... Cuanto daño hizo super nany... Pues anda que no me reí con los sellitos)


Arriba a la derecha, los sellos colocados en una se las tarjetas de personaje. 



Que puedo decir de Puck... El puto amo en esto de medir los tiempo. No solo no jugamos una partida... Es que jugamos dos! El cabrito decía "a lo mejor voy muy rápido" y si, es cierto, iba muy rápido, pero no se salta nada, ni una explicación, ni una escena... Tremendo. El sistema me gustó mucho y los combates son de traca. Nos reímos a cholón, rescatamos a prostitutas, hicimos tríos, ligamos con homosexuales y rozamos la zoofilia. El paraíso del anti machista.





                                          Puck y el 2x1 que nos regaló



Ana y sus comandos bastardos



Variable X al fondo jugando a Eirendor y partida de Penny Dreadful en primer término



Se sortearon los manuales de Summum Creator y tocaron a un par de chavales que no pudieron asistir por la mañana. Karma, dicen algunos...

Y tranquilamente, como llegamos nos fuimos. Alrededor de 21 jugadores por turno, cinco mesas, muchas risas, revistas del dia del rol free, vales descuento de Genx, tarta de lujo para merendar... Las jornadas a las que siempre quise asistir. Habrá que repetir.

Pd: gracias a todos por venir, y perdonad si algo quedó colgando. No estaría de más que me lo dijieráis  para así corregirlo. Gracias por SER TESTIGOS.

Pd.2: haré una entrada en este mismo blog sobre la implicación de las editoriales a las que contacté, y al caso que en redes sociales tuvo el evento y al costo que tuvo para mi persona el merchandising que hice, para que podamos compararlo con el "inexistente" merchandising que del que ciertas editoriales roleras hacen gala . Os vais a reir. 

jueves, 16 de junio de 2016

ÚLTIMA ACTUALIZACIÓN DE LAS FRIK.CON (y IV)

Bueno, pues ya está montado el lío. Ayer estuve en Generación X, Calle Carranza, y hoy he hablado con ellos y nada,moues todo muy bien. Quien venga a las jornadas tendrá un vale descuento del 5% y a los masters les van a invitar a bebida, para que no se les seque el boquino.

Por mi parte cierro las inscripciones. A los chicos de GenX les he dejado 6 plazas por si quieren invitar a alguien. Como hay mesas que quedan sin gente, esos masters podrán apuntarse a las partidas que haya sin problemas.

El merchandising ya está allí y yo llevaré algunas cosas el sábado. A las 11 espero ya estar en la tienda Y A LAS 11:30 COMENZAMOS.

 

Un abrazo a todos, gracias por compartir. Nos vemos el sábado.

 

Jueguen.

 

Turno de mañana

 

Turno de tarde.

 

jueves, 9 de junio de 2016

PENÚLTIMA ACTUALIZACIÓN DE LAS FRIK.CON (III)... Cerrando inscripciones

Bueno, pues estamos en la recta final.

Hoy me han llegado las chapas y los marcapáginas/tarjetas para que apuntéis el qué pasó con vuestros personajes en estas jornaditas... Cuando termine todo os diré cuanto me ha costado este merchandising y si realmente a esas editoriales que todos conocemos les cuesta tanto hacer algo así y "profesionalizar", como se haría en cualquier otra empresa, el tema de la fidelización. Al pie de esto es que también os difé cuando acabe todo, qué editoriales estuvieron, cuales no, y algunas cosas curiosas sobre la condición humana, porque en el fondo, como todo, el rol también describe al ser humano y en concreto al español medio.

Regalitos para todos los asistentes, haciendo bueno que el sábado 18 de Junio es el día del rol gratuito...

Os recuerdo que el evento es el día 18, sábado, enGeneración X (calle Carranza). Comenzamos a las 11:30 en punto, así que llegad antes. Paramos a las 14:30 y reanudamos el lío a las 16:30 hasta las 20:15.

Repito: se trata de partidas rápidas, no os metáis en florituras (los masters), traed todo pre generado y tened en cuenta que va a ir gente que ha jugado poco a rol... No os digo yo el tema de sistemas y demás. Quiero que juguemos a cosas que habitualmente no podemos. Y que hagamos amigos, joder :)

A los jugadores les pido que sean comprensivos, sobre todo con los masters, el alma de todo esto. Y también sedlo conmigo y sobre todo con la tienda, que vale, es su negocio, pero eso no quita para que seamos educados.

 

Para apuntarse ya sabéis: en los comentarios de este blog, en mi facebook o en google+. Mi correo personal es freireenrique@hotmail.com

Me lo decís y os daré un número (por favor, recordadlo) con el que participaréis en los sorteos que haremos todo el día, en ambos turnos.

Aprovecho para deciros que contamos con la gente de Summum Creator y su Rey Demonio, con Variable X y su Eirendor, en pleno crowfunding, y con un poco de suerte con la gente de Faith (a ver si hay suerte y pueden montar un mesa en plan exhibición, aunque sea...). También Josemasaga, calentando motores para el crowfunding de Dungeons Crawl Classic en castellano... No os digo ná y os lo digo tó. (Mención especial aparte a algunos particulares que se han currado cositas para regalar en los sorteos...)

Y por supuesto algunos de los mejores masters de Madrid: Metrönomo Puck, Bester Brainstormer, Nagash, Ana Ciantarab, nuestra profesora de rol favorita... En fin, de fliparlo.

Quedan pocas plazas en algunas mesas y algunas tienen pocos jugadores, así que daos prisa.

Difundid el rol, sed testigos...

 

Así va el turno de mañana

 

...y así va el de tarde.

 

lunes, 23 de mayo de 2016

ACTUALIZACIÓN DE LAS FRIK.CON II

Bueno, pues seguimos para bingo. Más mesas, algunas partidas por confirmar y demás. Lo mejor: resulta que el 18 de Junio es el FREE RPG DAY, y os juro que ni lo sabía ni lo hice aposta, pero esto es lo que es: un motivo más para venir. Ya os digo que va a haber regalos y que desde esta semana me pongo en contacto con editoriales y demás para que nos envíen lo que sea, desde un pin a una hoja de pj, un manual o unas fotocopias... Lo que sea.

Ya sabéis, os ponéis en contacto conmigo, os doy un número, me decís que queréis jugar o dirigir, venís el 18 a Generación X a la calle Carranza, y con vuestro número participáis en los sorteos de lo que tengamos.

 

SED TESTIGOS...

 

Turno de mañana

Turno de tarde

 

sábado, 14 de mayo de 2016

Crear un mundo entre todos

Hace unos días vi en amenazadecritico.blogspot.com una idea que me pareció interesante: crear un continente, con sus pueblecitos, aldeas, bosquecillos y demás zarandajas. Pero entre todos. Vamos, que cada una aportara una idea, un ciudad, un entorno y se pudiera con todos esos datos generar un continente. Una especie de patchwork rolero trasfondil. Pues nada, que me hago eco de ello desde aquí, ya que me he apuntado a este evento.

Mi idea es trasladar un escenario de campaña que hice para jugar a dyd 4th y meterlo aquí, ya que la idea es que valga para entornos de D20 y similares. Y se me ha ocurrido, si es que alguien colabora y no estamos solitos en ello, colarlo para jugar a 13Th Age.

Mi aldea, que es lo que quiero meter, es una aldea con humos de ciudad, vaya que se creen más que nadie. Sus leyendas hablan que en una época muy lejana fueron la capital de un antiguo reino subterráneo que construía extrñas máquinas metálicas con un gran poder destructivo. En la entrada de la aldea se vislumbran unas desgastadísimas estatuas a las que el paso del tiempo solo ha dejado el boceto de lo que fueron, y que parecen atestiguar una época remota y misteriosa...

La aldea está al pie de ua importante cordillera montañosa, al norte, y viven de la pesca en invierno de un extraño, suculento y enorme pez que puede ser pescado en lo más profundo del invierno y en mitad de la gran capa de hielo que recubre un lago cercano. Solo los más hábiles y pacientes de la aldea saben como capturarlo y es una de las piezas más apreciadas por los enanos de las montañas....

 

Bueno, este es el breve apunte de la aldea con la que participaré en el proyecto. Oye, podéis apuntaros: esto del rol es algo más que decir que libros nos vamos a comprar a lo largo del año y esas cositas de exégetas roleros.

Para más información, mejor dicho, para TODA la información y la exclusiva de la idea, pasaros por

https://amenazadecritico.blogspot.com.es/2016/05/crear-un-mundo-entre-todos.html

¿Hola? ¿Sois los de la movida esa de crear un mundo? Pues nada, es que estaba aquí en mi casa aburrida quemándome la lengua y he dicho "pues voy a llamar a estos chavales a decirles el nombre de mi aldea y sus movidas varias para participar en el proyecto..."

 

 

 

 

martes, 10 de mayo de 2016

ACTUALIZANDO LAS FRIK.CON (I)

Bueno chicas, esto va viento en popa. Os dejo el estado del evento a fecha de hoy. Recordad, decidme que vais a venir y os doy un número para sorteos y demás. Estoy en condiciones de decir que todos vais a tener un regalito por asistir al evento.

Si queréis ser master decidme en que turno, o los dos, y la partida que vais a dirigir. Podéis dirigir en un turno y jugar en el otro... En fin. Por eso tenéis un número.

Si sigue apuntándose gente, la semana que viene me pongo a hablar con editoriales para ver si pueden mandar algo, lo que sea, para repartir mediante sorteo.

Ya sabéis... SED TESTIGOS...

 


Turno de mañana

Turno de tarde y lista de jugadores

 

lunes, 9 de mayo de 2016

LA PUERTA DE CRON OBLOK, AVENTURA ZOMBI EN LOS SANTOS DE LA HUMOSA (y la última a la que asisto)

(ANTES DE NADA DECIROS QUE EN BREVE PUBLICARÉ EL ESTADO DE LAS FRIK.CON. SI QUEREIS APUNTAROS, DECÍDMELO Y OS DOY UN NÚMERO... SED TESTIGOS...)

Hay entradas en este blog que me sientan como una patada en la boca del estómago. Unas veces es porque no me apetece hacerlas, otras porque, como es este caso, me aburre. Si amigos, me aburre.

Me aburre ir a los sitios con la idea de "esto va a ser chungo". Más si tengo que desplazarme dos horas en coche, con una previsión del tiempo de mierda, y pagando encima. Que si, que íbamos una vez más "El equipo de los gordos y los viejos", que si, que son mis amigos, que nos descojonamos, que tal y que cual y que como muy bien dice Nagash, uno del team, "la partida, la aventura, el evento lo hacemos nosotros". Pues estoy hasta el rabo.

En fin, que nos plantamos en plena borrasca atlántica en el páramo en el que se levanta Los Santos de la Humosa, que si te pones de puntillas ves hasta Huesca. La partida la organizaban los chavales de ARG, con unos eventos basados en una especie de survival zombi/gotica/terrorífica con toques de creencias iberas. Bueno, vale, diremos que si.

Empezamos mal al recibir un mail donde me dicen que el checking es en un sitio distinto del auténtico. En realidad todo empezó más atrás, cuando descubrimos que la oferta por compra con tiempo era más cara que si lo comprabas en tienda o establecimiento colaborador, cosa de lo que no fuimos avisados. Vale no pasa nada, palmamos 15€ entre tres... Nos emocionamos (entre otras razones por eso fuimos) al ver que nos daban un cuaderno del aventurero con pistas, y cositas para rellenar. Es que nosotros vamos a estos eventos A ROLEAR, no ha hacer el kalenji vestidos de fosforitos como si estuvieramos en la maratón del barrio del pilar. Bueno, se supone que eso es lo que hay que hacer, pero no. Evidentemente, cada uno paga su entrada y hace con ella lo que le sale de los gónadas, pero la base del asunto es rolear la situación. Es como si pagas una entrada de fútbol y te vistes con la camiseta del equipo, te subes a la grada y te pones a declamar a Góngora. Pues alguien te va a decir que qué cojones haces.

El material dado. Falta un boli y un mapa del pueblo desplegable con una letrita insufrible. El pañuelo me recordaba al del concurso de la tele ese de la vaquilla, el Gran Prix.

La escena principal fue... Cutre. Un tipo vestido con harapos vaporosos se puso a darnos una chapa que hubiera estado bien si el micrófono hubiera funcionado mejor... Y si no hubiera leído las cuatro o cinco hojas que sostenía en la mano a duras penas por el aire que hacía. Bueno, vale, no pasa nada. Todo empezó muy bien. Rol, troncos, rol. Los actores estupendos, las cuestas del pueblo jodidas pero superables, lluvia, aire... Un día del fin del mundo patrocinado por Gore Tex. Hubo algún problemilla asociado a la tempestad que sufrimos pero vale, es normal. Y de repente, a las dos y media de la mañana, sin aviso previo, la cosa se acaba por que alguien había acabado las pruebas y, textualmente, "había ganado". Bajón instantáneo. Lo mejor de todo es que se suponía que esto de Cron Oblock llevaba el rol "a otro nivel". Debe ser al nivel de contra reloj. Aseguro haber leído las cosas que me enviaron y no leí esa movida. Efectivamente, en ese cuaderno que nos dieron al llegar si aparecía, pero joder... ¿Y si se resuelven las pruebas a la una y media? Y digo esto porque antes de las tres esto ya estaba finiquitado... Y la escena final era a las cuatro! (Hora oficial dada por la organización)

Solo diré que en medio del bajón que nos dio (ok, podía acabarse el juego, pero ¿no se podía acabar teatralizadamente mientras hacías una prueba y daban las cuatro?) fuimos haciendo de coche escoba con los que pudimos, ya que nos enteramos gracias a una de las actrices... Pero uno de los "malos" hacía amago de perseguirnos, y el pueblo seguí con un montón de gente que no se había enterado del asunto

Total, que la escena final con los "ganadores" (que no ganaron nada más que aparecer en la escena) juntó a los que no se había ido, unos 25 o 30, a los actores (no todos) y a protección civil, que sumaban tantos como todos nosotros juntos, asistiendo ahí a un final un tanto surrealista y bastante helados y mojados, nos retiramos a nuestros aposentos (carretera y manta, vamos).

Para mi esto de las survival ya ha dado todo lo que esperaba de ellas, que era poco pero ha sido menos aún.

Y ahora varias cositas: estoy hasta el rabo de que estos eventos se apoyen en la idea de que "esto es de frikis para frikis". Pues no. Si hay pasta por medio esto es un evento, como un concierto, o una feria de las tapas. O se hace bien o no, y si es que no no se hace, joder. Y si no tienes pelas, estas como nosotros, pero échale huevos. O imaginación.

Creo que los españoles ya nos hemos acostumbrado a todo, y cuanto más joven es el que me encuentro en estos eventos, más acostumbrado lo veo. Y no me mola. Pero si eres español y friki eres la fiesta del ridículo y de las gargantas profundas. Pasa desde las expo mangas hasta estos eventos: hay público y la peña se apunta a un bombardeo, yo el primero. Me dice un amigo Otaku que las expomangas y fliales "eran una mierda para 600 y ahora van 10.000 pero sigue siendo la misma mierda...y todo el mundo lo acepta".

Nací cuando la guerra de Vietnam no había acabado aún, empecé a jugar a rol a los 16, con 14 hacíamos "gimkanas" teatrales en los Scouts que duraban dos días y aprobé procesal en quinta convocatoria con un exámen oral. Tengo el culo pelao, boys. Y ya no me pillan más.