Frikis, reuníos!

El mundo es de los frikis. Todo el mundo lo sabe, pero prefieren ignorarlo y continuar con sus vidas, familias, hipotecas, convencionalismos sociales y lobotomías varias. Ellos disimulan, nos miran de reojo, con recelo. Saben que lo sabemos. Tenemos el control... de nuestras mentes, que ya es pedir mucho.

jueves, 24 de enero de 2013

LOS HÉROES

Tanto tarda Martin en acabar la interminable Canción de Hielo y Fuego que se pusieron a buscarle continuador, más que nada por si físicamente no podía hacerlo... Y se empezó a hablar de Abercrombie. Si, yo oía cositas, pero bueno, que no te pones a ello... Hasta que me lo recomendó mi amigo Álex Portero. Menos mal, porque Los Héroes, el libro que me he leído es un cañonazo. Total.

Directo, crítico, despiadado, sangriento, emotivo... Y encima el tipo, cuando crees que la cosa no da para más se saca un conejo de su chistera y te deja con la boca abierta. Muy abierta.

Comparable a nuestro querido Martin -le da las gracias, junto con otros,incluido Rothfuss, al final del libro- tiene todo lo bueno de él e incorpora algunas cosas más: un tratamiento de la acción directo, capacidad de concreción sin desdeñar imágenes y un gusto por la relatividad del concepto bueno o malo algo más difuminado y enriquecedor.

Por supuesto, va a caer TODO lo de este tipo y su mundo, a caballo entre la inglaterra medieval (él es inglés) y la fantasía heroíca -sin fantasía-Martiniana.

Delicioso. Eso si, preparen palanganas y chubasqueros con el fin de que la casquería no les manche el edredón.

Cada vez me quedan mejor los atrezzos...

 

jueves, 17 de enero de 2013

Llora como una mujer lo que no supiste defender como un Dragón.

Arriesgándome a que se me llame machista (tantas cosas me han llamado ya a estas alturas de vida...) y reconociendo que el título puede ser algo exagerado (me gustaba mucho), voy a decir unas cuantas cosas que me han venido a la cabeza después de pasar por el blog de la frikoteca y leer a su autor (creo) comentar unas cuantas cosas sobre las quejas de su mujer sobre sus compras roleras. Este es el texto inspirador:

"Hace poco fui a casa de un amigo y me enseñó su pequeña estantería de rol. Habíamos ido dos personas a su casa y ambos nos tiramos un buen rato cotilleando, ojeando libros, haciendo comentarios... y al final el colega digo "jo, qué alegría. Cuando viene mi familia sólo dicen 'qué bonito' y ni los cogen, ni los miran, ni nada.". Así que supongo que, al contrario que los dragones, a nosotros sí nos gusta enseñar nuestro botín ;)."

Que pena. Resulta lamentable que estas cosas pasen y que sucedan en un ámbito tan cotidiano y ensalzador de lo mejor del ser humano como es la familia y su germen -literal- la pareja. Al otro lado, por poner un ejemplo de lo más vomitivo, están los vídeos y fotos de boda y luna de miel, esa experiencia de la que afortunadamente he conseguido irme librando en un buen número de casos y que toda la gente asegura haber visto y al mismo tiempo reconocer tras una falsa sonrisa que es un coñazo marinero y que son obligados a ver a todo el que toca el felpudo del nidito feliz en cuestión...

El caso es que me resulta curioso y ciertamente enervante, encontrarme en "cosas frikis" como unas jornadas, la Pathfinder Society, una partida de rol o de airsoft o la feria del cómic a un montón de varones al borde del ataque de nervios "porque si me retraso/ compro muchas cosas/ o no llamo cada cinco minutos" mi novia/mujer o parienta (término especialmente zarrapastroso) me la monta.

Reconozcámoslo: las tías son muy aburridas. Y no debería ser así, no hay motivo, pero lo son. (En este momento debería hablar de mi novia, exactamente lo contrario de todo esto, o de esas chicas que no lo son, pero espero que una y otras se den por aludidas para no acabar dando demasiado la chapa en esta entrada). Hay un problema con las mujeres y es que básicamente no tienen aficiones. O mejor dicho, como oí una vez a un chaval en una partida de airsoft "mi mujer si tiene una afición, joderme a mi". Es muy difícil para un friki que una persona sin aficiones -las que sean, desde el patchwork a las casas de muñecas, los coches o los gatos abandonados- intente a hacer la prueba de ponerse en el lugar de uno que SI las tiene. Más si estas aficiones pasan por jugar "con muñequitos/ cartitas/ elfitos/ daditos".

Curiosamente el signo de los tiempos de mierda estos que estamos viviendo me han hecho contemplar un evento que nunca creí que iba a ver: ahora a las mujeres les gusta al fútbol. Porque están buenos los jugadores, porque se han masculinizado en lo peor que podrían haber hecho - aparte del tabaco y el alcohol- por lo que sea, pero en esa mierda si empatizan. Supongo que la razón base de todo es ese tongo lirongo vendido como el mayor de los avances de la humanidad: la igualdad. Pero las cosas son así.

Por supuesto la familia tampoco queda atrás en esas miradas y comentarios despectivos a todo lo que no sea lo "normal". De la familia, ese núcleo de horrores, traumas y concesiones, esas mismas que no harías ni a tu peor enemigo pero que en familia permites una vez tras otra, no podemos esperar mucho, pero las mujeres decepcionan mucho más. Debe ser por lo del sexo y tal.

Hace años conocí a una persona, ex agente del CNI y judío, que me dijo una cosa muy inquietante: " cuando la mujer consigue la cueva y los cachorros se transforma en otro ser". El tipo lo debía saber bien: tenía 5 ex mujeres y varios hijos con algunas de ellas... Estaba arruinado a pensiones... El caso es que he conocido a mujeres que eran una cosa "antes" y otra "después" de lo de la cueva y tal. ¿Era una estrategia? ¿Estaba todo tramado o simplemente "cambian" las expectativas vitales cuando te apoltronas en el trono de hierro del matrimonio?. No lo sé. Ni me importa. Solo reflexiono.

No piensen, señoras y señores, que todo se va a quedar en el lado femenino, no. Porque digo yo ¿que cojones hace un friki con una chica que no comparta NINGUNA ni sus aficiones? Y me refiero a que la chica tenga inclinaciones frikis ANTES de conocer a un friki, no que sucedan esos tristes acontecimientos que acaban relatándose en foros como la BSK, los de mountain bike o los del Flames of War y que suelen decir así: " yo a mi parienta/novia/mujer la compré (lo que sea) a ver si se animaba. Fue dos veces y nunca más. Ahí está (lo que sea) aparcado en (donde quepa)". Chicos, esto está mal. Hay que buscar mejor. Tanto pathfinder y no encontraos ná interesante...

Estimados amigos, dragones acaparadores de tesoros frikis: insistid en vuestro frikismo.

Estimadas amigas no frikis: haced algo creativo con vuestro tiempo. Seréis más felices, independientes y entenderéis mejor al crío de cuarenta años que tenéis al lado.

Estimadas amigas frikis: que suerte teneis, jodías, que sois las más buscadas en las jornadas. Y si hacéis cosplays ni os cuento.

Seguro que con esta entrada he hecho un montón de amigos, y sobre todo amigas. Chicas, yo estoy cogido por una friki. Buscaos a otro a quien arruinar su tesoro.

 

jueves, 10 de enero de 2013

CHOOSE YOUR WEAPON

Siempre me ha gustado mucho ese concepto que dice que de alguna manera los dados que manejamos en los juegos de rol se corresponden a una especie de armería poliédrica.

Desde luego los dados son algo más de lo que parece... Son la unión entre nuestro mundo y el devenir "del otro"... Pero esta vez me quedo con el concepto de "arma" que tienen los dados, así que me he puesto a sacar fotitos a los míos para de esa manera enseñaros mi "armería". Espero que os gusten.

Mis tesssorossssssss...

De arriba a abajo : mi última adquisición, unos Game Science americanos, los del Coronel Zocchi, ese viejete tan majo y que tiene la manía de dar unas chapas terribles sobre sus creaciones. Frikismo máximo.

Lo último de lo último de Q-workshop y Pathfinder, los dados de la aventura Serpent's Skull.

Más de Q-workshop: unos de Cthulhu. Que no falte el pulpo alado.

Unos forest, en este caso los blancos, que hay colores pa aburrir. Se ven mal los números, pero da igual, son una pasada.

 

 

De arriba a abajo: unos Chessex muy bonitos y sólidos.

Unos Elfic transparentes, con sus runas enmarcándolos. Q-workshop.

Los negros y amarillos son de los primeros dados que llegaron a España de Q-workshop, unos Runic. Se notaban falletes, pero entonces eran la de dios.

Más de Q-workshop, los simples y baratos Elfic, sin runas. Me gusta el tacto de estos y el color transparente brumoso.

 

Estos son con los que juego habitualmente. Arriba una serie limitada Elfic Rune... Pero fluorescentes, brillan (y mucho) en la oscuridad. De Q-workshop, claro. 30 € del vellón... Tienen un acabado magnífico.

Debajo unos metálicos. Molan mucho, son caros y son pequeños. Eso si, es una pasada agitarlos en la mano y oirlos sonar. Con el D20 se hacen unas peonzas estupendas. En breve creo que pillaré metálicos más grandes... He visto unos Steampunk preciosos...

Unos cuantos raros para terminar. Arriba, los rojos de punto negro, son unos dados que venían en el juego de Crimson Skies de Wizkids que ahora utilizo para Dragon Age como el dado Dragón.

Debajo los dados de los Banson Raiders, del Mechwarrior de Wizkids. Los tengo muchísimo cariño, he jugado y ganado mil partidas de mechas con ellos y los sigo utilizando para Dragon Age.

Más abajo más dados de Q- workshop, otros de los primeros que salieron y que todos flipábamos tanto.

Por último, esos dados que compras y no sabes muy bien para qué. Los supositorios del rol.

La nueva colección de qworkshop y su nueva línea de tableros de juego. Se tiran los pájaros a las escopetas...

 

lunes, 31 de diciembre de 2012

Feliz Año (por decir algo)

Se acaba el 2012 con este fin de mundo coñazo, en el que las facturas nos van tapando poco a poco... Que pena...

En fin, que supongo que habrá que decirnos eso tan manido de "que por lo menos nos vayamos viendo". Pues eso, que el 2013 sea más divertido que éste, que nos podamos juntar en una mesa, o en unas jornadas o en una tienda (aunque sea de campaña) a echar unas partidas de rol, ya que cualquier mundo imaginado es mejor que éste.

Que el 2013 sea más friki que el 2012.

 

Maripili, una aficionada al rol que vive en Cercedilla, mirando el cielo a ver que nos depara este 2013.

 

jueves, 20 de diciembre de 2012

El Hobbit, la película. Viva el exceso.

No soy bueno haciendo reseñas. De nada. Ni de libros, ni de rol, ni de cine. Y eso que he hecho un montón para los más variados medios. Intrusismo profesional, se llama. Hombre, si me pongo hasta me quedan decentes y me las publican. Hubo un tiempo que hasta me las pagaban... España iba bien...

Ayer vi El Hobbit. Y salí encantado. Y mi novia. La miraba de vez en cuando y estaba con la boca abierta y lo único que me susurraba era "que pasada". Hacía diez años que nos conocimos y que vimos El Señor de los Anillos, así que de alguna manera cerrábamos un círculo.

Después de ver la película me ha sorprendido ver ceñudas crónicas y reseñas de la misma sobre "el ritmo" de la película, lo tarde "que entra", el exceso de la misma, y el egocentrismo de Jackson. Sinceramente no entiendo nada.

Ese trozo lento de la presentación de los personajes, los famosos y aburridos 45 minutos, me parecieron tan bien hechos y con tantos detalles que me supieron a poco. Me gustó ver sus ropas, sus armaduras (claramente inspiradas en Wayne Reinolds y sus dibujos para D&D 4), sus peinados... Todo. Siempre es complicado presentar tantos personajes. Hasta a Kurosawa le costó hacerlo con siete en sus famosos Los Siete Samurais. Peter Jackson no lo iba a tener más fácil por contar con la obra de Tolkien. Pero magistral. Evidentemente, en una sociedad del quiero y lo tengo, 45 minutos es una barbaridad de tiempo, más si estás a dos días del Fin del Mundo, pero si llevas 5 años esperando los brotes verdes, 45 minutos no es nada.


Que la película es "excesiva". En recursos, en humor, en tomas aéreas, en carreras, en movimiento de cámara.... Claro. Menos mal. Porque voy al cine a eso, copón. A que se excedan. Vivimos en un exceso continuo de vida, de familia, de trabajo y en todo lo bueno (salario, sexo o Peter Jackson en la Tierra Media) queremos ser raquíticos, perfectos, tranquilos. Pues no. Excédanse, por favor.

Que si la película no se parece al libro. Ni tu vida a la que soñaste, fijo. Las cosas son así. Tolkien es una maravilla pero ni el mismo tenía claro el tono de sus libros. El tono vital de el Hobbit difiere de la ampulosidad épica de El Señor de los Anillos. Leí los libros, es más, los sigo leyendo y quiero ver en el cine la explosión de los mismos. A Tolkien le hubiera encantado Jackson.

Que se ha sobreexcedido en el metraje y en tres películas. Pues si. Pero es que este es el signo de los tiempos. Todo está innecesariamente alargado. Occidente y su civilización, por poner un ejemplo. Los comentarios a la Biblia por poner otro. La Historia de Jesús, ahora que es Navidad, donde no hay NADA escrito ni fuente histórica y se sigue dando vueltas a todo, incluida vaca y buey, y vendiendo libros para decir que los reyes magos venían de la posterior Atlántida, el mítico Tartessos. Nadie habla de esos excesos, impuestos manu militari por los poderes fácticos más ladinos y en cambio lo miramos con lupa en eso que no tiene ninguna importancia, en el simple divertimento.

Hay que agradecer a Jackson que gran parte de ese excesivo metraje sea para enfocarlo en la naturaleza y los paisajes, ese gran remanso de agua de las novelas de Tolkien del que, afortunadamente, yo tampoco dejo de beber. Quiero estar en esos bosques, comer las setas del mago-loco-chamán y hablar con las polillas, retozar en el verde de la Comarca y descender a las entrañas de las montañas para intuir sus secretos. De vivir tanto en la Tierra Mierda, nuestro estupendo primer mundo, no me harto de recorrer el verde y los bosques de la Tierra Media.

Se me hizo corta la película. A mi novia más. Dos minutos antes de que acabara tuvimos esta conversación:

-"¿cuándo llegan a la montaña?"

-"chata, la peli está acabando ya... Es que va a haber dos más..."

- "ya decía yo. Estaba pensando si es que no llegan... Y ya llevamos un buen rato de peli..."

-" llevamos casi tres horas..." Contesto.

- "pues se me han hecho cortas.."

-" y a mi, y a mi..." Respondí con una sonrisa.

Excédase señor Jackson. El resto de este planeta jodido se lo agradecerá.

domingo, 16 de diciembre de 2012

Honor y gloria sin límites en la Pathinder Society (Generación X 15/12/12)

Una vez más, los chicos de la Sociedad de Exploradores prepararon una cita este pasado sábado prometiendo honor y gloria sin límites. Todos los que a estos eventos acuden saben que es así, por lo que allí nos juntamos ciento y la madre para darnos un homenaje de rol de la dios es cristo padre señor nuestro amén.

Y es que esto es un evento, pero jugando mañana y tarde tiene más aspecto de jornada que de otra cosa. Viciosillo que es uno...


En primer término el cogote de Iván, el máster mañanero de nuestra partida del evento. Al fondo la gente en orgásmico disfrute.

 

Compramos las clásicas mierdas para comer, saludamos a todo el mundo y nos sentamos a ver que pasaba. Y pasó, pasó. Vaya que si pasó...

 

PARTIDA DE LA MAÑANA: SOMOS GOLEMS.

Segunda parte de la partida "before the dawn" que ya jugamos en el pasado evento y que concluía ahora. Todo comenzó con la sudida de mi rogue Marcielo a lvl 3, con un daño extra de ataque en la puñalada trapera del pícaro y 22 puntos de vida... Mieeeeeeeen...

Bueno, no esperaba mucho de la partida, pero enseguida la cosa se anima. Teníamos que llevar una caravana de suministros a un excavación minera donde la Sociedad estaba picando. Para ello íbamos de escoltas de dicha caravana un mago, un clérigo y una humana barda vestida en cuasi ropa interior a la que maricielo, que no hace ascos a nada, la propuso hacer una tórrida escena encima de los carros. Y justo así, haciendo la tijerita, comenzó la partida. A lo poco nos atacaron unos pérfidos de otra sociedad enemiga y los despachamos rápido, con lo que nos fuimos todo creciditos a transportar los suministros a su destino final.

Y así fue. El problema es que cuando llegamos a la mina descubrimos varias cosas. La primera es que la mina, casi un fortín, había sido atacada por hordas de monos con muy mala hostia (como los de el libro de la selva pero con hachas y lanzas), que la mitad de los mineros están enfermos y que en la mina han encontrado varias cosas raras, a saber, una piedra que brilla enterrada en el suelo, un bicho raro también enterrado y en la pared vertical a espaldas del campamento una puerta gigantesca cincelada en la pared. Íbamos a llamar a Iker jiménez pero nos acordamos de que en la aventura anterior conseguimos una extraña llave... Que valía para esa cerradura. En esto que van los monos y atacan a los de la sociedad maligna enemiga y estos piden entrar a la protección de las murallas de la mina. A nosotros, que nos la bufaba todo bastante, salvo lo que abría la llave, decidimos que dejen pasar a los malos con tal de que se queden en la muralla a defenderla... Carne de cañón fresca... Muhahahahahahaha...

Mientras que en la muralla se monta el belén, pillamos la llave y nos vamos para adentro y...oh, sorpresa... A parecen ante nosotros cuatro constructos de 4 metros y Medio de alto.... De cagarse los bichos... Y a su derecha un pasillo con nichos a los lados, desembocando en una sala con una columna y en esa columna una especie de ipad de piedra con símbolos grabados. A mi me da que la piedra es un especie de control para los robots que acabábamos de ver, así que me pongo a ver si hay trampas -que no-, a ver que pasa si la toco -nada- y tal. En esto estaba yo cuando los nichos se abren y empiezan a salir ghouls. Estupendo.

Aún me estaba recuperando de un encounter de d&d donde unos hijoputas de estos se nos habían comido a todo el grupo, así que Maricielo se subió el tanga y dijo que una y no más santo tomás. El mago y yo somos el tapón de los ghouls, ya que aprovechando la estrechez del pasillo -y que me cargo uno en dos patás- impedimos que nos rodeen, dándoles cuchichi uno a uno. Esta es la escena.

Justo antes de la batalla contra los ghouls, preparando la táctica. Marcielo entrará en combate con el de arriba a la derecha y lo fundirá rápido, mientras el clérigo, el mago y la cerda de la barda van ablandando al resto. Luego el mago yo haríamos tapón mientras los demás disparan por encima. Coser y cantar.

 

Nos resulta mucho más fácil de lo esperado, pero no tenemos tiempo de pensar demasiado. Salimos de la sala pensando como manejar a los golems y yo me pillo la tabla-ipad pensando que es un control remoto... Pero al salir de la sala por la puerta de piedra pierdo la conciencia y me derrumbo... Y recupero el conocimiento convertido en UN GOLEM DE CAGARSE POR LAS PATAS ABAJO! MUAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHHAHAHAHA

El golem. A la derecha, arriba, la figura desmayada soy yo.

 

Reconozco que se me pusieron los huevos como dos tetrabriks cuando me veo en bicho con CA 31, 155 puntos de golpe y +27 al ataque y que una de las hostias que di metí 97 puntos... Y direis ¿y a quien le diste esa megahostia? Pues a un puto mono de cuatro brazos que acababa de saltar la valla y que tenía 220 puntos de vida y que metía hostias de 70 puntos por turno...

 

El mono. Y sus colegas.

(Hay que decir que el golem tenía resistencia de 15 y el mono de diez, pero decidimos quitarlas y así equilibrar el combate. Nasti de plasti, el mono metía más y vivía más... Lo descubrimos tarde...)

Mientras que Maricielo golemnizada se curraba a hostias al mono que no era de goma precisamente, mis compañeros de tamaño normal hacían su parte con los monitos y demás depredadores malignos.

Pero Iván, que es buen estratega y que siempre nos pone al límite, lanzó a uno de los malos contra el cuerpo inerte de Maricielo para darla un golpe de gracia... A todo esto el mono -y una pifia mía decisiva- están a punto de derribarme del gólem, con lo cual si me matan estando mi alma en el robot y no tengo cuerpo al que volver... Sería el fin de maricielo.... Si, efectivamente, se nos metió el culo para adentro, ya que significaría que el mono en dos turnos nos mata a todos... Menos mal que el mago se lanza a defender a maricielo y que la barda le quita al malo la espada, si no hoy estamos en el tanatorio rolero. Eso si, esto no impide que el mono, con sus últimos puntos de vida, funda al golem...

Maricielo despierta y en un segundo estamos pasando la tablilla de piedra en el más puro estilo Bloodbowl para que, esta vez el mago, la pille y se haga con el control de otro golem (había cuatro). Así lo hacemos, nos sale bien y a trompicones entramos de nuevo en el puerta de la montaña, mientras que el mago, convertido en golem, sale de la cueva, funde al mono y a sus escoltas y conseguimos la misión....

Buenísima la partida, buenísima la mesa y estupendísimo Iván que demostró mucha estrategia y que nos lo puso muy chungo cuando no lo parecía tanto.

Por supuesto fuimos los que más gritos dimos y los que más tarde terminamos. Un clásico. Después de esto al Mierdonalds, hamburguesas y fuerza para por la tarde...

 

SESIÓN DE TARDE: SOMOS MINIPIMERS

(No sé porqué no tengo fotos de la sesión de tarde. Debió ser la emoción, las risas o los 4 impactos críticos con tres confirmaciones que saqué, no lo sé, pero el caso es que no hay)

Ola ke ase.

 

Me dijeron que había dos partidas por la tarde, pero al final hubo gente para solo una y la dirigió Miguel (puck) con el que ya había coincidido como jugador en las dos últimas LES.

Jugamos el escenario Murder on the silken caravan, asesinato en la caravana de la seda. El tema era que se había muerto un Pathfinder y teníamos que llevarlo a otra ciudad para darle enterramiento. Por el camino teníamos que pasar por un templo a ver que había. Pues vale.

Nos vamos a por el muerto y nos abre la puerta de la casa un leproso. Mal empezamos. Treinta y dos segundos después estábamos dándonos de hostias con unos tipos que había en la casa que se iban a comer el cadáver en un rito maligno... Flipante... Me meto en la casa a través de una de las ventanas, me afilo el rapier en las meninges de un sectario y con la ayuda de un compañero halfling sacamos el cadáver fuera de la casa mientras los demás siguen enzarzados. Por poco tiempo. Y digo esto porque en el grupo venía una mujer, una elfa alquimista, que lanzaba bombas (12 por día) que reventaban donde caía y alrededores. Aquello de las bombas iba a ser un no parar...

Rescatado el cadáver nos apuntamos a una caravana que cruzaba el desierto y así llevar al interfecto a la ciudad x para ser enterrado. En la caravana hay un taldoriano que nos mira mal y un hijoputa de mercader esclavista que maltrata aun niño, sirviente suyo. No le corto la mano con la que pega al chico y se la meto en la boca porque me viene mal, que si no...

Pues nada, nos vamos con la caravana y dos días después nos atacan unos goblins. Ná, solo eran 30 y pico... En diez segundos las bombas de la elfa se cepillan a la mitad, yo me cargo a cuatro o cinco y los demás su parte proporcional. Creo que sobrevive un goblin, que esa misma noche llorará en una hoguera al recordar que tenía una tribu de amiguitos... Nos íbamos a encargar de que no estuviera solo en la hoguera...

Continuamos avanzando y dos días después llegamos al templo y una música extraña me hipnotiza... Unas arpías están cantando... La barda -que jugó por la tarde de nuevo- se hace la hipnotizada y se acerca a las arpías que nos empiezan a atacar, pero salvo a mí no hacen mucho daño... Llevamos un clérigo que nos cura. Solventado algún problema, sobre todo cuando me tapan los oídos, nos comemos literalmente a los bichos esos, salvo uno, que escapa y esa noche dormirá en una hoguera junto a un goblin, mientras le cuenta que tenía una familia de arpías...

Limpiamos el templo, conseguimos algunas armas mágicas y somos conscientes de que alguien está haciendo la vida imposible a las rutas de caravanas. Yo sospecho que es Taldor quien está detrás de todo, y eso me lleva a un encontronazo con mi amante la barda, taldoriana también. Y es que estoy de muy mala leche, entre otras cosas porque estoy con el periodo (había tantos personajes femeninos en esta partida que decidimos ver quien tenía el periodo. Saqué un uno)

Cerca de la ciudad, meta de nuestra aventura, insisten en atacarnos. Esta vez es el Taldoriano del comienzo el que, descaradamente, nos dice que es él el que está detrás de todo... Nos liamos a tortas, la elfa alquimista mata a todo cristo y al final nos quedamos solo con un hobgoblin y el taldoriano pesado ese. El hobgoblin acabará esa noche juntoma una arpía y a un goblin recordando que un dia formó parte de una banda de guerreros y al taldoriano nos le fundimos, con un crítico final mío donde la corto la cabeza. Antes de cumplir pagamos porla libertad del niño esclavizado y haga las paces con mi amante ocasinal, la barda taldoriana.

Estupenda la partida, tres horitas clavadas que dicen mucho de Puck, que siempre es el primer master en terminar sus partidas de la Society. Nos reímos un huevo, especialmente con lo de la hoguera, llena de los que habían huído al encontarse con nosotros...

Misiónes cumplidas, fama y honor infinitas para todos los asistentes a estas jornadas parhfindereñas.

Estupenda organización, estupenda la tienda que nos dejó hasta comer, estupenda la gente, estupenda Maricielo, estupendo todo.

Un placer, señores.

 

domingo, 25 de noviembre de 2012

La Puerta de Ishtar y el mecenazgo: así si.

Tanto se ha hablado de este juego que cuando no me pude apuntar a su partida en las LES casi me inmolo allí mismo. Y eso que no he sido mecenas del mismo... Si, mecenas, el puto crowfunding ese, que parece una nueva crema para los gofres. Y es que si algo destaca en la aparición de este juego ha sido lo bien que se lo ha montado el autor, Rodrigo García Carmona, que iba para ver sin sacaba unos eurillos y se ha levantado varios (pero varios) miles. Y muy bien hecho, sobre todo porque los antecedentes eran los de Rafael Acasuso y Cthulhu Tech, que casi dejan a lo de Puerto Urraco en una broma de mal gusto...




El caso es que me he pillado el libro en formato físico. Y tan físico, es un libraco de tapa dura que si lo metes en la mochila te da +2 a la CA.

Está muy bien hecho. Tiene de todo. De todo: mapitas, ilustraciones chulas (otras no tanto) e ideas muchas, muchas ideas.




El trasfondo es una mezcla de historia, literatura fantástica y leyenda, mezclando Summeria, Akkad, Babilonia con un poco de Conan y hasta algo de Dark Sun. Y pinta bien. No digo muy bien porque me cuesta ver un personaje normal, de andar por casa. Las razas son todas muy chachis, hasta los esclavos, que en principio pueden o podrían estar limitados por su estado civil un tanto jodido (como el del 90% de los españoles) pero es que los más jugables, los Awilu, me resultan más cargantes que Javier Nart en un púlpito. Es por eso que un grupo de personajes variados, así a bote pronto, me parece muy rechinante.

El librito de marras.




El caso es que el libro tiene unos muy muy buenos detalles. A tener en cuenta: entender el sistema (regustillo del Dragon Age incluído) es muy sencillo, está muy bien explicado. La parte "emocional" (regustillo del FATE incluído) está muy bien encajada y explicada. A todo esto, especialmente indicado para los que tenemos dificultades para concentrarnos en algo, contribuye unos cuadros de explicaciones sencillitos y unos resúmenes al final de los capítulos muy guays.


Por supuesto, la hoja de personaje es más sencilla que los diálogos de Belén Esteban y la comprensibilidad de la obra en su conjunto es altísima, lo que me seduce muchísimo, así como algunos de los dibujos, incluida la portada, que dan un toque de calidad general muy alto para una obra que desde luego no parece amateur.

Le pongo un "pero". No lo hago porque siempre haya que poner un pero a todas las cosas, o porque quiera quedar como un reseñista guay. (No puedo hacer eso cuando en mi blog triunfan los tangas y no las reseñas...). No. Lo hago porque es cierto. El pulso general del libro es muy monótono, y no precisamente por el texto. Esa maquetación de fondo gris y las pocas variaciones de matices, así como el formato de las mayúsculas no me gusta. Me aplana. Basta con comparar El Reino de la Sombra, mucho más alegre, con La Puerta de Ishtar, a pesar de que los dos van en blanco y negro y sin demasiadas licencias a la originalidad.




No os vengáis abajo. Compensamos ese "pero", secundario, con el tema de que con la compra del manual tienes otra en pdf por la patilla. Y no un pdf cualquiera, no: tienes más cositas, mapas y formatos distintos al libro. De cagarse, vamos.




En fin, un cacho de compra. Eso si, como dice mi amigo Miguel de Rojas, exégeta con estilo en esto del rol y colaborador de Fanzine Rolero, (al que por cierto no le gustan tampoco las maquetaciones con fondo gris) "una cosa es leerlo y otra jugarlo". Efectivamente, pero creo que el autor ha pisado seguro y que el margen de error es pequeño. En fin, que habrá que jugarlo a ver,que pasa.


Otro caso de mecenazgo, este como Dios manda.