Frikis, reuníos!

El mundo es de los frikis. Todo el mundo lo sabe, pero prefieren ignorarlo y continuar con sus vidas, familias, hipotecas, convencionalismos sociales y lobotomías varias. Ellos disimulan, nos miran de reojo, con recelo. Saben que lo sabemos. Tenemos el control... de nuestras mentes, que ya es pedir mucho.

martes, 6 de enero de 2015

REMEMBER REMENDER

Es difícil encontrar en el mundillo actual del cómic autores que realmente llenen o que al menos, como mínimo mantengan una línea de calidad. Es justo decir que hay mil líneas, mil giros al cabo del año y que "la máquina tiene que seguir funcionando", cueste lo que cueste. El mercado, las ventas y los números, obliga a tener que renovarse todo cada cinco minutos y, evidentemente, eso es imposible de hacerlo con un mínimo de calidad todas las veces. Y si no que se lo digan a DC...

En fin, que es difícil en este batiburrillo encontrar a alguien que mantenga el tipo casi siempre, y lo haga con todo lo que toca.

Para mi uno de estos es Rick Remender. Le he catado en Imposibles X Force, Veneno y ahora en Axis. Para más señas, la foto de abajo.

En Imposibles el tipo se sale. Y se nota, sobre todo cuando se fue de la colección...nada mas que decir que uno de los tomos de la colección, huérfana de Remender, se llamaba "Dando tumbos". Nada más que añadir, señoría.

El tándem Remender/Opeña y Dean White al color (espectacular) se desborda con el grupo más violento del Lobezno y cia. Y eso que el tema de Apocalipsis puede empezar por olernos mal, pero no es así porque el tipo se lo curra. Hasta el equipo creativo se le nota motivado: Opeña, un tipo al que había visto en algún cómic por ahí, despega hasta alcanzar la estratosfera. Y el color es magnífico. Da la sensación de que estás leyendo algo más que "cómic rápido", como suelo llamar yo a esto de los superhéroes.

En Veneno deja claro que este tipo, el Remender, sabe lo que se hace. Sin grandes aspavientos, jugando con mimbres reconocibles de tantas historias antes leídas en diversos formatos, crea al héroe, al anti héroe y al enemigo y los junta magistralmente en el mismo personaje, que va a más número tras número, tanto que hasta mejoró un dudoso comienzo visual. Por supuesto, en cuanto deja la serie el bajón de calidad se nota.

La tercera pincelada la dejo con el recién aparecido Axis. Quizás de los tres el peor comeinzo, ya que le dejan un melón al chaval que intenta resumir en las primeras páginas el habitual lio marvelita que precede a esta colección. Eso si, dicho esto, se monta una movida de acción que acaba convenciendo, cosa difícil de ver por estos lares. Digo esto porque pasa como con las pelis de muchos y buenos actores juntos, que acaban defraudando... Demasiados egos juntos. Pues aquí no me ha dado esa sensación.

En fin, que este tipo es muy bueno. Recuerden, cuando vayan a su tienda habitual de cómics y lean en el lomo o en la portada del tebeo Remender, compren. Es valor seguro y en alza.

Adivinen porqué esta si es la Imposible Patrulla X...


 

miércoles, 31 de diciembre de 2014

UNA DESPEDIDA...QUE NO LO ES.

Llevo bastante tiempo sin entrar por aquí y como soy vuestro blogero y como vuestro bloguero que soy una - o varias explicaciones- os voy a dar. (Si es que a alguien le interesa leerlas)

En Octubre echaron a mi mujer del curro de un día para otro, siguiendo aquella directiva de "¿para qué vamos a pagarte lo que te pagamos si a esta chica tan maja que hemos pillado en una ETT - esa misma a la que has estado enseñando cómo hacer tu trabajo estos dos últimos meses- la podemos contratar media jornada por menos de la mitad de tu sueldo?". Venga, a la puta calle y dale las gracias a Mariano.

En esas fechas estaba yo en Piedralaves, pueblito del Valle del Tiétar, dónde hace unos años me hice una casa, y mi mujer se vino para acá a curar sus heridas y a ver que se nos ocurría. Y en dos días ya tenía una oportunidad de trabajo aquí, en un periódico local en el que colaboraba yo antes de su cierre y que ahora vuelve a la palestra, siendo mi mujer la directora comercial.

 

Y aquí estoy, en el bosque, con la chimenea, pintando como si no hubiera un mañana paredes de Instant Dungeon para entregar a los mecenas que pagaron su pledge de pintura, caminando por la montaña y viendo películas en 3D.

 

¿Que significa todo esto? Pues que si antes bajaba poco a Madrid ahora ya ni os cuento. Eso también significa que mis maratonianas jornadas roleras con el Chetos Club, la Pathfinder Society o las reuniones en Genx los Martes por la tarde se van a ver interrumpidas. Esto no quiere decir que vaya a dejar de jugar, lo que pasa es que me convertiré en una especie de francotirador del rol, solo apuntaré una partida cuando me venga bien, o me mole mucho. Una cosa así como lo que hace Josemasaga, que además es recibido como Cristo a los tres días.

 

Siento que ahora es cuando me voy a convertir en un verdadero jugador de rol: leeré muchos manuales y reglas pero jugaré poco. Que no, que es broma. Para empezar he fundado la Ilustre Cofradía de Stonewash, grupo de rol dePiedralaves, cuyo único miembro soy yo...pero ya estoy abduciendo a vecinos...incluso ya tenemos local, una heladería/tetería en La Adrada dónde nos dejan montar el pollo. Creo que en breve habrá partida. (Por favor, si sabéis de alguien friki y rolero que viva entre San Martín de Valdeiglesias- Arenas de San Pedro- Talavera de la Reina, dadle mi contacto)

 

Por supuesto habrá reuniones roleras en mi keli. Les debo a mis amigos de los Martes una quedada, y al Chetos Club otra, así que supongo que por aquí colgaré las fotos de esas orgías de dados.

 

Pues eso, que esto suena a despedida pero no lo es. Simplemente las cosas cambian.

 

Veniros pal monte, tunantes...

 

 

Espero que este año que comienza sea un buen año para todos vosotros. Y que en esto del frikismo sea igualmente satisfactorio. Por ahora estoy preparando reseñotas sobre 13th Age y el de Cultos Innombrables, que me parece firme candidato al mejor juego nacional de 2014. También he cambiado un poco el aspecto del blog como corresponde al inicio de esta nueva etapa.

 

Y recordad que si pasáis por aquí me encontraréis en el bosque. Hay que buscar ambientaciones para El Anillo Único...

 

...Y EN LA PRÓXIMA ENTRADA HABLAREMOS DE HEROQUEST 25 TH!

 

 

domingo, 2 de noviembre de 2014

Instant Dungeon & Dragon Age: Special Combo Breaker en las Frikiolimpiadas.

Ayer estuvimos los de Instant Dungeon en las frikiolimpiadas. Por lo visto al año pasado fue un caos como la boda de Lolita, pero este año la cosa cambió. Al menos eso fue lo que vi. Buen recinto, dos plantas, cerca de Madrid con acceso cómodo (Alcobendas), tiendas, actividades, maquillaje, frikismo, cosplays en culos, rol a tutiplen... Mucha gente mirando y poca jugando, pero bueno, esto es España: se nos hace complejo todo aquello en lo que no haya un balón por enmedio. O una cerveza.

Hasta allí fuimos con nuestras cositas imantadas con la idea de darlo todo. Lo dimos. Mi mente lo notó, y eso que Monster hizo todo lo posible por mantenerme enchufado.
Para la ocasión diseñé una lartida para Dragon Age. La razón es muy sencilla: soy un zote con las reglas, hasta la de montaje de las sorpresas de los huevos Kinder, así que tengo que recurrir a algo sencillo. Y Dragon Age lo es.
Y además es una apuesta segura pues poca gente juega a él. Es más, poca gente juega a nada de rol -dicen que lo hacen, pero no- y si juegan van a "piñón fijo" así que el triunfo lo tienes asegurado a nada que te pongas. El caso es que si me pongo me pongo, y me puse. La aventura se llama "La Piedra de los Reyes" y es una aventura de nivel 1 para cuatro jugadores en la que, directamente, entras en una batalla. No contaré mucho más pues la idea es novelarla, maquetarla con la ayuda de Carlos Wurt y presentarla a concursos o acabar metiéndola en esa futura revista de rol de la que los esbozos ya tenemos.
Por la mañana jugaron a ella Miguelón, el teniente madrileño de la Pathfinder Society, Alberto Mejías, el Berneth de la ídem, y Roberto, el diseñador de las nuestras próximas paredes Steampunk. Jugaron magníficamente, con algún despiste y sobre la marcha me permití el lujo de hacer un final más compacto, cosa que mejoré aún más por la tarde, con mi socio Javier, dos mecenas de nuestro proyecto y un alegre espontáneo que se apuntó a las olimpiadas frikis estas.
Una cosa de la que salí muy contento fueron los puntos por acciones que repartí a lo largo de las partidas. Como las frikiolimpiadas eran competitivas y el rol es cooperativo (en teoría) me inventé unos puntos en función de los combates, oro ganado, la interacción social o los descubrimientos, más los puntos del master que otorgaba yo por la interpretación, ganas y demás desplegado en la partida. Por la mañanala cosa estuvo apretadísima, ganando Miguelón por creo que dos puntos. La verdad es que lo dieron todo.

Ya saben quien ganó: el forzudo.


En la sala y durante el día saludé a gente, a Lato que por allí fue con la famili, a Michel el de Krynea, al Maestro Terrax que estaba por allí con sus vestidos custom (magníficos, por otro lado) y a más gentecilla del mundillo, incluído Panchodik, que dirigía una partida de Centinela. En eso fue cuando descubrí que las partidas de rol eran en la planta de abajo. Por lo visto no ubicaron bien "de qué vamos" los de Instant Dungeon y nos pusieron en las mesas de arriba junto con los de los juegos de mesa. Era un poco incómodo porque en el escenario había actuaciones de vez en cuando, pero eso nos permitió ver a las cosplayers hacer el chorra con poca ropa, cosa que entre rajar, sajar y saquear queda de lo más digestivo.

Las posibilidades de Instant Dungeon quedan claras aquí: en 30 segundos y en 50cm tu mazmorra totalmente funcional.

Bastante bien la organización, que cobraba la entrada si querías jugar y no si simplemente mirabas, un montón de actividades y muy buen feedback de nuestros backers y amigos que pasaron a ver nuestro trabajo.

En fin, que en siete días le he metido al body 15 horas de rol, que me gusto mucho cuando tengo una buena historia en la cabeza y que me encanta jugar a estas mierdas.
Todas las participantes en el concurso de cosplay se pueden ver reunidas en esta foto.




Ah, se me olvidaba: el personaje central de la aventura es Deala, una joven de 19 años rebelde y pícara, hija de tabernero y hábil acuchilladora, y no de parqués precisamente. Este personaje fue el que siempre quisimos jugar en la campaña de Dragon Age de los encuentros de Generación X. Ya era hora de que se luzca. Espero haber estado a la altura.




viernes, 31 de octubre de 2014

La muerte de Maricielo y Pathfinder 4 ed.

El pasado Sábado hubo la reunión clásica de la Pathfinder Society madrileña y acudí con Maricielo pues había partida de nivel 10. Os resumo mi paso por allí: llegamos los personajes a la selva, oímos ruido, me acerco sigilosamente (28 en tirada de stealth) me huele un tiranosaurio, me mastica, me traga, mis compañeros se tiran dos horas para matarle a él y a dos demonios (los tres se pegaban entre ellos pero se aliaron para darnos de hostias al vernos), me sacan de las tripas, me reviven, hablamos con unos tios, aparecen tres mamuts huesudos montados por sendos espectros, tiro dos criticos, una hora para vencerlos, no nos da tiempo a cargarnos al boss que creo que con mirarte te metía 6d6 de daño ebólico nuclear, fin de la partida, al mcdonalds.


Maricielo, instantes antes de ser deglutida por un Rex.

 

A que mola. No se muy bien que está pasando en Pathfinder pero me resuena en los oídos aquellas críticas que se hacían a D&D 4 ed. y me parto la caja. Hay escenarios de la Society que son imposibles de jugar sin un equipo cerrado (con healer a full), chetado y más allá y con prestigio en banco suizo dando rentas. Se han especializado en complicar los encuentros y no las partidas, que es básicamente lo que esperas. Y eso me lleva pasando ya varias veces. Y no iba con mancos a la partida: estaba Kelvorn, Hamarita y Lady Scar, que metió al Rex 150 puntos de daño en un turno pero que no evitó que me masticara.

 

Repito, me quejo de los encuentros sin sentido, no de las aventuras en si. Que si, que me jode que me maten a la Mari y me tenga que gastar una pasta y prestigio para aburrir, pero también sé que en 21 partidas de la Society con la elfa chunga esta alguna vez la iba a diñar... Pero así no me moló mucho, la verdad.

Jugadores de Rol. Cuidadín.

Por lo demás, el buen rollo de siempre. Estupendo Fernando con la aventura exprimiendo a los bichos a tope, buen rollo generalizado, risas y demás cositas, entre ellas el debate sobre el machismo en los juegos de rol, que quedó como siempre un poco descafeinado por la falta de mujeres. Y eso que hubo UNA jugando por la mañana, uno de los datos importantes pues el máximo han sido TRES en una misma jornada. Por supuesto también hubo regalitos en forma de camisetas de nuestro victorioso crowfunding de Instant Dungeon, del que os puedo decir que seguimos cumpliendo las fechas previstas y no aparecen en el horizonte retrasos. Por cierto, ya somos empresa. Vorpalia a venido para quedarse.

Y en la prøxima entrada HABLAREMOS DE HEROQUEST 25th.

 

domingo, 19 de octubre de 2014

Jimmy Comics: tebeos al más puro sabor americano

Este verano entrevisté a Jaime Bona, de Jimmy Cómics, tienda sita en la incalificable Majadahonda. Fue muy agradable la visita y la charla, que más que una entrevista fue una conversación entre dos frikis y que creo que se nota en la transcripción. Espero que os guste!

www.jimmycomics.com

F.I : -¿Que motivos te llevan a abrir ahira, en plena crisis, una tienda de comics, pero no una tienda cualquiera?

J.C: - Me dedico a pintar y mis obras han estado siempre influenciadas por el cómic, el color del cómic...eso desde pequeñito siempre me gustó. Monté un taller de pintura y como ya tenía el espacio, pues dije, voy a utilizarlo para mi otra afición el cómic y el coleccionismo.
También vi que en España faltaba una tienda dedicada al cómic norteamericano. En Europa hay solo dos más...



F.I: -Eso es concretamente lo que diferencia tu tienda de cómics de otras tiendas de cómics...

J.C: - Efectivamente es que no hay tienda de cómics americanos, originales, en inglés. Aquí tenemos todo tipo de cómics originales, desde la golden age hasta 1956... Ni en España ni en Europa hay este tipo de tienda dedicada a estos cómics. Y además en exclusiva, no nos dedicamos a vender otro tipo de cómics. Y si tenemos ediciones nuevas solo tenemos las norteamericanas.

F.I: - Para un lector de comics novel ¿cual es la diferencia entre comprar un cómic americano, original y uno en castellano?

J.C: - El cómic americano es siempre tirada limitada. Hay siempre un número concreto de ejemplares y no hay más. Aparte de esa "rareza" hay otros valores añadidos, como por ejemplo el hecho de que al leer el cómic en inglés accedes a lo que exactamente quiso  decir el autor, a lo que realmente quiso expresar, cosa que con las traducciones no es así.

Para el coleccionista tener el original es la clave, al igual que al que le gusta la pintura querrá cuadros originales o al que le gustan los manuscritos.

F.I: - Alguien puede pensar, después de explicado esto, que al comprar un cómic de este tipo, original, este como las obras de arte auténticas, se puede revalorizar ¿se revalorizan estos cómics? ¿Es entonces también una inversión?









J.C: - El cómic como cualquier otro sector, como el inmobiliario, se ve afectado por las crisis y por las épocas de bonanza económica. Ahora compras más barato que hace unos años. Es un negocio que puede ser comparado a invertir en bolsa. Por ejemplo basta con que vaya a salir una película o una serie sobre un personaje en concreto hace que se revaloricen esos cómics. Es un mercado como cualquier otro, con sus influencias y con sus características concretas.

F.I: - Bueno, es muy americano el concepto de la revalorización de estos bienes de aspecto "friki": cromos de béisbol, cartas...

J.C: - Así es. En España no existe ese coleccionismo de esa manera, con sus grados de estado de los productos, por ejemplo. Nuestra tienda se caracteriza por la evaluación de todos los cómics. En función de ese estado le damos una puntuación, una valoración con tablas exactamente igual que en USA. Así de esa manera, y con esas tablas, el número uno de Batman puede llegar a valer, en función de su estado un millón y medio de dólares y en estados peores de conservación pues unos cinco mil dólares.

El valor de los cómics aumenta con el paso del tiempo por la sencilla razón también de que aumentan las posibilidades de que se destruya, y como no vuelven a salir dentro de veinte años las posibilidades de que haya menos Batman número uno o Spiderman número uno pues son bastantes menos. Y menos posibilidades aún de que estén en perfecta condición.

F.I: - ¿Cuando decidiste montar esta tienda que fue lo que la gente pensó?¿alguien supo ver el riesgo que esto suponía y lo apreció? (Risas)

J.C: - Cada vez hay más gente que le ve el punto a esto del coleccionismo, pero aún hay reticencias...

Me ha comprado gente con altísimo poder adquisitivo y le gusta tener este tipo de cosas, que de alguna manera son únicas. También tengo clientes americanos que al enterarse de la existencia de la tienda se han sorprendido.

F.I: - Estuvisteis en la Wizard Con. ¿Verdad? ¿Que tal fue la experiencia, el contacto con la gente?

J.C: - Muy bien, realmente bueno. Realmente fliparon. Y es que una cosa es verlos en internet y otra cosa es tenerlos en España y que los puedas ojear y comprar.

F.I: - bueno, de alguna manera esto ya es el top del frikismo... (Risas, muchas)

J.C: - Claro, esto es el tope, gente buscando el número tal de la Patrulla X que les falta... Cada día también hay más gente que habla inglés en España, como en los colegios, donde pueden conseguir fluidez y vocabulario con los cómics originales en su idioma.

F.I: - ¿Cuánto tiempo llevas con la tienda y cuánto tiempo te llevó hacerte con todo este material?

J.C: - La tienda lleva abierta desde Abril (2014). Muchas cosas las tenía yo y otras las tuve que traer. Más de medio año me llevó hacerme con parte del material ahora expuesto. Rebuscar y rebuscar...

F.I: - Ahora la parte chunga del tema... ¿Te jugaste tu pasta, fuiste a un banco y les dijiste "mire voy a abrir esta frikada de tienda"...?

J.C:- Me jugué mi pasta... (Risas)




F.I: - ...vaya, eres un emprendedor de verdad...

J.C: - Nunca he ido a un banco...

F.I: -  Supongo que esto te compensa, verdad. Se te ve feliz (risas), pero ¿crees que hay mercado, que es viable esto económicamente?

J.C: - Creo que hay mercado y que va a más. Hay que promocionar, redes sociales, internet, ir a todas las ferias... El aficionado al cómic sabe valorar cada día más esto... Les gusta el cómic, lo aprecian, lo ponen en un marco...

F.I: -  Bueno, eso es lo que hago yo con los que te he comprado... (Risas)

J.C: - Claro, es una obra de arte yes normal que lo tengas como tal. 
En la parte económica no hay distribuciones en inglés, con lo que estoy distribuyendo a colegios, muchos de ellos ya bilingües, bibliotecas, etc... En españa se enseña el academicismo de la lengua, pero cuando sales de aquí no se usa el inglés de las clases, se usa otro tipo de lenguaje muy enraizado en cómo se habla en los cómics.

Todo está muy globalizado, los comics se han influenciado unos de otros, el manga del cómic americano y viceversa, las expresiones, las viñetas...todo está unido y hay que verlo como un todo.

F.I: - En todo esto habrá influido la explosión friki de los últimos años, películas de superhéroes a la cabeza... Atracones de tiendas de cómics por todos los sitios, series frikis popularizadas al máximo...

J.C: - Mi opinión real es que hay frikis para un tipo de tiendas y otro tipo de frikismo más comercial con tiendas que tratan la parte más comercial o de moda, pero todo es bueno para el negocio. Es cierto que muchas tiendas pecan de tener los mismos productos. En muchas ferias se ve eso. Soy más de tiendas pequeñas y de rebuscar.

F.I: - La verdad es que me resulta curioso que te hago una pregunta sobre la extrañeza que supone esta explosión friki en un país donde en una misma calle hay cinco bares y a nadie le extraña... Se abren cuatro tiendas y pensamos que se va a saturar algo... Es un pensamiento limitado, la verdad...

J.C: - Nos pasa eso a todos, decimos "hala, cuantas tiendas de cómics" y han abierto cuatro...con los bares no nos pasa eso, no... (Risas). Todas esas tiendas nos vienen bien a todos, porque se generan muchas sinergias y todo el mundo encuentra su hueco y se despierta el interés por estos temas, un tanto marginados y más en España.

F.I: - ¿Le queda capacidad y mercado para que se desarrolle más aún el sector?

J.C: - Creo que si. He conocido a gente aficionada a la pintura, al arte, con muchísimo dinero y que tienen colecciones de frikismo que se te va la olla. Conozco una señora de Barcelona que es coleccionista de arte y es una friki de la ciencia ficción que quiere la máscara original de Darth Vader a toda costa... Y tiene unas de las colecciones frikis más importantes de Europa, y si la ves no parece una friki, no la encuadrarías en eso...




F.I: - Si, de alguna manera estereotipamos demasiado, ¿no?

J.C: - Hay muchos frikis ocultos en España, de todo tipo de coleccionismo. Yo soy pintos y si pudiera coleccionaría Picassos...no puedo, pero lo haría. Hay gente que colecciona camisetas de fútbol, y eso es tan friki como lo demás. Hay un punto de gente que ve el cómic como algo infantil, pero en el cómic se analizan muy bien las sociedades, lo cultural de las mismas.

F.I: - A fin de cuentas el cómic refleja eso, como en otras épocas otros elementos culturales lo hicieron. Se me viene a la cabeza el Civil War de Marvel y como refleja la sociedad del miedo en USA post 11/S... Los capiteles medievales representaban en piedra "viñetas" que eran la expresión de la sociedad de entonces.

J.C: - A mi eso es lo que me gusta del cómic. Se ven evoluciones constantes en el cómic USA, que es de lo que va mi negocio, pero que eso se expande a nuestras propias sociedades y que reflejan lo que somos. En los comics de los setenta que aparecían super héroes "muy cachas" aparecían anuncios sobre pastillas, entrenamientos, para ser más fuertes...ya no se llevaba determinados aspectos. En los primeros Batman se respiraba un aire infantil y luego fíjate como ha ido cambiando todo: asesinos en serie, de masas, terrorismo...

F.I: - El cómic americano refleja la sociedad americana pero eso es decir mucho de la nuestra. Siempre he tenido la idea de que el norteamericano exorciza muy bien todos sus miedos a través de este tipo de medios, una especie de lavado de conciencia mediática...

J.C: - Si, eso es como cuando Stan Lee hablaba de las drogas mientras en los demás medios estaba censuradísimo. Habría que preguntarse hasta que punto eso se "dejó hacer"...

Me encantan las historias de los cómics, me encanta la parte gráfica, pero lo que me atrae es esto, la lectura de como es todo a través de las viñetas.














sábado, 4 de octubre de 2014

De nuevo... ¡Gracias!

Lo sé, tengo el blog abandonado no, lo siguiente. Estoy tan liado como una persona normal, que para mi es un mundo. Y cuando tengo un rato libre lo que me apetece es salir al monte, leer tebeos de forma compulsiva y mirar al techo.

Tengo en mente algunas entradas buenas e importantes, como por ejemplo la entrevista que le hice al dueño de Jimmy Comics, una tienda de Majadahonda dedicada al comic USA, hablando de su carácter lúdico, decorativo, e incluso como inversión. También debería hablar más del crowfunding en el que estamos metidos los de Instant Dungeon y que en su vertiente vital, tenemos material más que de sobra para publicar un tomo sobre la condición humana...

Bueno, que me enrollo, que esta entrada es para daros los gracias a todos los que os pasáis por aquí. El año pasado a estas alturas tenía 30.000 visitas y este paso de las 60.000. Gracias de nuevo. Prometo que cuando recupere la normalidad, y si la medicación no me lo impide, volveré con reseñas de partidas de rol a cascoporro, reseñitas de tebeos y libros y cositas así.

Nos vemos por ahí. En facebook me podéis localizar a mi y a Instant Dungeon.

Abrazos!


           ...y ahora para celebrarlo...¡fiesta de pijamas!

martes, 12 de agosto de 2014

No habrá D&D 5 en Español. Enhorabuena a los premiados.

Después de semanas de interiorización de conceptos como los expuestos por el señor Zamarreño como "Devir no vive del rol" y los de Marc, de la Sociedad Pathfinder de Barcelona: "La PS es una cosa de fans para fans", he alcanzado tal estado zen que no me sorprende que Wizards no vaya a dar licencias a nadie en este país para publicarlo en castellano.

Si amigos, hay un día en el que te das cuenta que te has equivocado. En el que descubres que esa idea de que si quieres vender algo hay que publicitarlo y hacer marketing es de locos. En el que si todo está en manos de los fans, haciendo productos para fans es lo correcto.

Y cedes. Y dices, " coño, es verdad". Currémonos los fans nuestras cositas. Olisqueémos nuestros culitos, sentémonos a ver que decimos los mismos, escuchemos a las vacas sagradas del juego. Hagámos todo eso, y chateémos, en facebook, en google en nosedónde.

Hagamos todo para nosotros los fans, no sea que alguien que no sea fan se acerque. Y si se acerca saquemos nuestros galones y se los ponemos encima hasta que le asfixiemos. Que sepa con quién está hablando. Aquí se viene siendo fan, chaval. Si no eres fan no vale.

De los fans es de dónde debe vivir Devir. Y hace bien. Esos no necesitan material promocional: se lo montan ellos mismos en una orgía de onanismo traductivo y merchandisero. Yo mismo me he hecho unos parches para ir a la Pathfinder Society. Soy fan, fan, fan. Y como decía uno por ahí "otra cosa no, pero onanismo en el mundo friki..."

La misma idea debe tener Wizards. Total, como son fans que se lo curren y se lo pongan en la lengua de Cervantes. Por eso nadie se debería extrañar de nada. Según escribo esto ya rula en Google+ la cita del material traducido de Archiroleros. Con esto y pensando en que Huumusa comprará de su bolsillo 20 manuales de inicio para sortear en la próxima reunión mesacamillera rolera, tenemos todo solucionado. Nosotros a lo nuestro, Devir a Pathfinder y Dios a lo de todos.

Repito, ahora lo entiendo todo. Las cosas son así, las exportábamos desde España, con estos conceptos sobre la innecesariedad de la promoción y ahora las importamos vía Wizards. Es como lo de Putin: decimos que ha derribado el avión, que es un hijoputa y tal y cual y cuando dice que nos metamos los melocotones por el ojaio va y nos ponemos a llorar.

Como me dijeron respecto a lo de Devir "Enrique, no le des más vueltas". Y por eso estoy en el Tao y en el Zen. El problema es que soy un tipo que tiene la puta manía de buscar el placer en todo. Y no me place lo que veo. Así que, desde el Zen, el respeto y la tolerancia - que diría Marhuenda- y desde "lo fan", voy a hacer algo. No sé muy bien qué, pero lo voy a hacer.

Ah, y me dicen que qué pasa con las mozas que antes ponía en este blog y que ahora no. Pues nada, fans, os escucho.

Miau.