Frikis, reuníos!

El mundo es de los frikis. Todo el mundo lo sabe, pero prefieren ignorarlo y continuar con sus vidas, familias, hipotecas, convencionalismos sociales y lobotomías varias. Ellos disimulan, nos miran de reojo, con recelo. Saben que lo sabemos. Tenemos el control... de nuestras mentes, que ya es pedir mucho.

domingo, 17 de julio de 2016

¿Porqué deberías tener un manual de Clásicos del Mazmorreo en tu estantería?

Si eres nuevo en esto del rol, o al menos un poco novato, tienes que saber que en este mundillo hay una especie de gusto retrospecter por las cosas del pasado llamado "Old School". Podíamos decir que el old school, o la vieja escuela en cristiano, es ese grupo de juegos de rol que intentan recuperar el sabor de los primeros juegos de rol, de allá por los finales de los setenta, cuando todavía olía el napalm calentito en Vietnam. Y también podríamos decir que ese gusto por lo viejuno caba ceñido a la simpleza del sistema de juego y poco más. Y por supuesto hay juegos con "toques" old school y "sabor" old school. Sucedáneos, vaya.
Enfrente, y para que sea más comprensible lo que cuento, tenemos lo contrario: sistemas complejos, tácticos, con reglas hasta decir basta y tal. Ejemplos: D&D4 ed., Pathfinder.


                      Mi DCC, edición limitada. La joya de la corona.


Vale, pues teniendo en cuenta lo dicho, (que por supuesto podrá ser refutado por cualquier exégeta rolero del tres al cuarto de esos que viven asalvajados como los pokemon en google+...) solo, desde mi punto de vista, hay UN juego realmente old school y ese es Dungeon Crawl Classics. Desde la primera hasta la última página. Desde las ilustraciones hasta los putos dados. Es el juego al que jugaría P.K. Dick e ilustraría Crumb. Desde el sistema hasta los nombres de los dioses. Pero además tiene humor, es crudo y totalmente lisérgico. Tú te pones a jugar a esto e inmediatamente te pones a tararear a los mamas and the papas.



Lo que pasa es que este jueguito de marras estaba sólo en el idioma de la pérfida albión. Y aquí llega el momento raruno de todo esto. Y es que durante años (años, al loro) hemos podido jugar a esto en una especie de juego organizado aquí en España (si, eso del juego organizado en españa es eso que todas las editoriales intentan hacer pero que al final si se hace es porque tres mataos frikis tiran para  adelante con ello, sin presupuesto, sin nada que regalar a los asistentes, preparándose ellos todo... Lo que viene siendo españa, vamos). Y ese juego organizado, que tenía merchandising de regalo para los asistentes (al loro, lo enviaban desde USA), lo ha movido un tipo de aspecto old school llamada Josemasaga, o al menos así lo pone en su blog. Al lado suyo, como los protas de "Dos hombres y un destino" está un tipo que dice también llamarse Velasco, pero que no es su nombre. Bueno pues estos dos han mantenido este juego vivo en España, mucho más de lo que nadie se podría esperar. Y han ido más allá, con la publicación de Los Salones Verticales, donde el que escribe esto fue tester sin saberlo, y Phlogiston Books, su editorial... Y luego se han añadido más, entre ellos Rodrigo Carmona, el que lo petó con el crowfunding de La Puerta de Isthar y que nos hizo ver que todo era posible... (Eso también lo pensó el del HQ25th... Con resultados muy distintos, como se puede comprobar)

Bueno pues ahora están de crowfunding en Verkami y lo han roto. Del todo. Y como son gente de fiar va a salir adelante todo, fijo. La cosa en cristiano se va a llamar Clásicos del Mazmorreo, y me da en la nariz que esto va a ser un suma y sigue.

                                Mecenazgo fundadooooooooo

En fin, que deberíais estar en esto, con esta gente. Si de verdad quieres oler algo de la vieja escuela del rol, Clásicos del Mazmorreo es eso mismo, un clásico. Y tienes que tenerlo.